Сериалы и конкурсы стали включать темы онлайн-игр, такие как турниры и внутриигровые технологии, в свой основной контент. Популярность фанатских артов и курсов основана на эстетике из онлайн-игр. Популярные стримеры стали влиятельными личностями, влияющими на моду, музыку и VR-приложения. Конкуренция подтолкнула традиционные студии к внедрению жанровых элементов в свои проекты. Культурное влияние онлайн-игр стало все более заметным по мере того, как границы между игроками и зрителями размываются.